IL FILM
10 cose che non sapevamo sul film "Masters Of The Universe" del 1987
A cura di Simone (aka NikeBoyRM)
Considerato anche come lo "Star Wars degli anni '80", il movie della Cannon Films del 1987 “Masters of the Universe” aveva come stella Dolph Lundgren affiancato da Frank Langella, senza dimenticare Courtney Cox, Meg Foster e altri. Fu il primo (e finora unico) tentativo di portare He-Man sul grande schermo e, oltre alle tante pecche, aveva anche qualche ingrediente promettente. Purtroppo, il prodotto finale ha più infastidito i fans di quanto fosse piaciuto. Masters of the Universe è oggi considerato un flop dalla maggior parte degli esperti di cinema, incassando solo 17 milioni di dollari nell’anno che ha visto “Tre uomini e un bebè”, “Attrazione fatale”, “Beverly Hills Cop 2” e “Dirty Dancing” contendersi il botteghino. Ma quello che molti non sanno è quanto è stato complicato realizzare il film per la regia di Gary Goddard (che non ha mai più diretto un film).
Nonostante i suoi evidenti problemi, il film conserva ancora un certo fascino quasi tre decenni più tardi.
Con questa premessa ecco 10 cose che (forse) non sapevamo sul movie del 1987:
10 cose che non sapevamo sul film "Masters Of The Universe" del 1987
A cura di Simone (aka NikeBoyRM)
Considerato anche come lo "Star Wars degli anni '80", il movie della Cannon Films del 1987 “Masters of the Universe” aveva come stella Dolph Lundgren affiancato da Frank Langella, senza dimenticare Courtney Cox, Meg Foster e altri. Fu il primo (e finora unico) tentativo di portare He-Man sul grande schermo e, oltre alle tante pecche, aveva anche qualche ingrediente promettente. Purtroppo, il prodotto finale ha più infastidito i fans di quanto fosse piaciuto. Masters of the Universe è oggi considerato un flop dalla maggior parte degli esperti di cinema, incassando solo 17 milioni di dollari nell’anno che ha visto “Tre uomini e un bebè”, “Attrazione fatale”, “Beverly Hills Cop 2” e “Dirty Dancing” contendersi il botteghino. Ma quello che molti non sanno è quanto è stato complicato realizzare il film per la regia di Gary Goddard (che non ha mai più diretto un film).
Nonostante i suoi evidenti problemi, il film conserva ancora un certo fascino quasi tre decenni più tardi.
Con questa premessa ecco 10 cose che (forse) non sapevamo sul movie del 1987:
Il film è un "adattamento" dei giocattoli, non una serie animata
Molti fan della serie animata di successo, He-Man ei dominatori dell'universo, sono stati delusi con l'approccio adottato dai realizzatori, che hanno prodotto un film che ha avuto molti pochi collegamenti con il cartone animato. Mattel, che ha creato i giocattoli e sostenuto il film, non voleva fosse fedele al cartone animato.
Il problema è stato che la serie era diventata di grande successo tra gli appassionati. Originariamente Mattel ha permesso ai produttori Filmation di creare qualsiasi cosa volevano, dando loro molta libertà con i giocattoli, lasciandoli creare storie e personaggi. Sono stati loro a inventare il principe Adam e la trasformazione in He-Man, così come l’aspetto modificato di alcuni dei personaggi ai fini dello spettacolo. Tuttavia, quando è stato fatto il film, Mattel non pensò allo show televisivo e voleva che il film fosse più vicino alla linea originale dei giocattoli, da qui la mancanza del personaggio del principe Adam in particolare.
Inoltre, è stato ritenuto da tutti i soggetti coinvolti che un sacco di personaggi / impostazioni erano semplicemente impossibili. Orko e Cringer / Battle-Cat sono state le omissioni più note. E 'stato anche ritenuto troppo costoso creare Eternia troppo nel dettaglio, quindi, la storia viene spostata verso la Terra e il pianeta ridotto ad appena il Castello di Grayskull e una piccola porzione di periferia (nella realtà si trattava di Vasquez Rocks in California).
Per gli appassionati del cartone animato ci sarà sempre un desiderio di vedere alcuni dei dettagli più stravaganti del cartone realizzati su pellicola un giorno, come Orko e Battle-Cat, obiettivi ora molto più realistici con la tecnologia del 21° secolo. Detto questo, è comprensibile che la maggior parte degli elementi non siano stati realizzati, anche se il fallimento della Cannon, ovviamente, non ha aiutato gli sceneggiatori (l’elemento della Terra è dolorosamente fuori luogo).
Molti fan della serie animata di successo, He-Man ei dominatori dell'universo, sono stati delusi con l'approccio adottato dai realizzatori, che hanno prodotto un film che ha avuto molti pochi collegamenti con il cartone animato. Mattel, che ha creato i giocattoli e sostenuto il film, non voleva fosse fedele al cartone animato.
Il problema è stato che la serie era diventata di grande successo tra gli appassionati. Originariamente Mattel ha permesso ai produttori Filmation di creare qualsiasi cosa volevano, dando loro molta libertà con i giocattoli, lasciandoli creare storie e personaggi. Sono stati loro a inventare il principe Adam e la trasformazione in He-Man, così come l’aspetto modificato di alcuni dei personaggi ai fini dello spettacolo. Tuttavia, quando è stato fatto il film, Mattel non pensò allo show televisivo e voleva che il film fosse più vicino alla linea originale dei giocattoli, da qui la mancanza del personaggio del principe Adam in particolare.
Inoltre, è stato ritenuto da tutti i soggetti coinvolti che un sacco di personaggi / impostazioni erano semplicemente impossibili. Orko e Cringer / Battle-Cat sono state le omissioni più note. E 'stato anche ritenuto troppo costoso creare Eternia troppo nel dettaglio, quindi, la storia viene spostata verso la Terra e il pianeta ridotto ad appena il Castello di Grayskull e una piccola porzione di periferia (nella realtà si trattava di Vasquez Rocks in California).
Per gli appassionati del cartone animato ci sarà sempre un desiderio di vedere alcuni dei dettagli più stravaganti del cartone realizzati su pellicola un giorno, come Orko e Battle-Cat, obiettivi ora molto più realistici con la tecnologia del 21° secolo. Detto questo, è comprensibile che la maggior parte degli elementi non siano stati realizzati, anche se il fallimento della Cannon, ovviamente, non ha aiutato gli sceneggiatori (l’elemento della Terra è dolorosamente fuori luogo).
Frank Langella ha contribuito a progettare l'aspetto di Skeletor
Il regista Gary Goddard, così come alcuni dei dirigenti della Mattel, era preoccupato per le capacità di Dolph Lundgren…Sapeva di aver bisogno di qualcuno di speciale per interpretare il cattivo. Goddard ha cercato Frank Langella per il ruolo di Skeletor, sapeva del suo background di teatro, le sue capacità avrebbero contribuito ad equilibrare il film contro l'inesperienza di Lundgren. Una volta che Langella era nel progetto, Goddard e il suo team hanno ristrutturato il film dal punto di vista di Skeletor, piuttosto che quello di He-Man, e anche se lui avrebbe agito con una maschera, sapevano che Langella aveva le facoltà di tirare fuori le prestazioni di cui avevano bisogno.
Langella fu molto attento a ciò che credeva avrebbe e non avrebbe funzionato per il personaggio. LO scenografo William Stout ha detto che Langella era "molto coscienzioso" circa il look di Skeletor, l'attore chiese di mettere enfasi sia sul make-up del viso, così come con l’introduzione del mantello del personaggio, e ha provato molte incarnazioni finché trovò quella giusta. Ha anche aggiunto alcune frasi scelte ed estratte da Riccardo III per aggiungere intensità alla sua performance.
Fino ad oggi, le prestazioni di Langella in questo film producono uno tra i cattivi più spettacolari e sottovalutati del suo genere. Una vera minaccia, Skeletor è un cattivo intelligente, scaltro, malvagio, forse un po' troppo in anticipo sui tempi in alcuni aspetti, e non era tutto risate maniacali e voce stramba. La sua è un'anima veramente cattiva, Langella stesso ha dichiarato che si tratta di uno dei suoi personaggi preferiti e che non poteva resistere alla tentazione di essere lui ad interpretarlo.
Il regista Gary Goddard, così come alcuni dei dirigenti della Mattel, era preoccupato per le capacità di Dolph Lundgren…Sapeva di aver bisogno di qualcuno di speciale per interpretare il cattivo. Goddard ha cercato Frank Langella per il ruolo di Skeletor, sapeva del suo background di teatro, le sue capacità avrebbero contribuito ad equilibrare il film contro l'inesperienza di Lundgren. Una volta che Langella era nel progetto, Goddard e il suo team hanno ristrutturato il film dal punto di vista di Skeletor, piuttosto che quello di He-Man, e anche se lui avrebbe agito con una maschera, sapevano che Langella aveva le facoltà di tirare fuori le prestazioni di cui avevano bisogno.
Langella fu molto attento a ciò che credeva avrebbe e non avrebbe funzionato per il personaggio. LO scenografo William Stout ha detto che Langella era "molto coscienzioso" circa il look di Skeletor, l'attore chiese di mettere enfasi sia sul make-up del viso, così come con l’introduzione del mantello del personaggio, e ha provato molte incarnazioni finché trovò quella giusta. Ha anche aggiunto alcune frasi scelte ed estratte da Riccardo III per aggiungere intensità alla sua performance.
Fino ad oggi, le prestazioni di Langella in questo film producono uno tra i cattivi più spettacolari e sottovalutati del suo genere. Una vera minaccia, Skeletor è un cattivo intelligente, scaltro, malvagio, forse un po' troppo in anticipo sui tempi in alcuni aspetti, e non era tutto risate maniacali e voce stramba. La sua è un'anima veramente cattiva, Langella stesso ha dichiarato che si tratta di uno dei suoi personaggi preferiti e che non poteva resistere alla tentazione di essere lui ad interpretarlo.
La voce di Dolph Lundgren era quasi impresentabile
Quando il film era in pre-produzione, il produttore Menahem Golan aveva sostenuto Dolph Lundgren come interprete di He-Man, ancora prima che il regista Gary Goddard iniziasse a lavorare. La sua ascesa alla ribalta dopo Rocky IV aveva convinto Golan che nonostante la sua inesperienza, Lundgren sarebbe stato un perfetto He-Man. Dopo alcune settimane di riprese, Paolo Cleveland, l’Executive Marketing della Mattel, disse che aveva "quasi avuto un attacco di cuore" dopo aver visto alcuni dei primi spezzoni grezzi del film, quando sentì la voce di Lundgren. Cleveland, e molti altri, volevano che fosse ridoppiato in studio Lundgren con un altro attore, ma nel suo contratto lo svedese aveva il diritto di provare le sue performance almeno tre volte.
Ancora convinti che Lundgren non potesse arrivare con la voce a un livello accettabile di prestazioni e comprensione, Mattel e Goddard hanno spinto la Cannon a provare il doppiaggio. Hanno fatto fare un paio di test con alcuni attori, e uno di loro era addirittura "impeccabile" (ha detto Goddard), che ancora oggi le persone coinvolte hanno il rammarico per non essere riuscite a fargli doppiare He-Man. Golan, d'altra parte, mise un fermo "no" ai loro suggerimenti, e procedette con il film così com'era.
Mentre molti hanno dichiarato che Lundgren sembra certamente nella parte, l'aspetto più controverso della sua rappresentazione di He-Man fu proprio l'accento. Il personaggio era stato doppiato perfettamente nel cartone animato dall'attore John Erwin, ma per molti, la voce di Lundgren era impresentabile.
Quando il film era in pre-produzione, il produttore Menahem Golan aveva sostenuto Dolph Lundgren come interprete di He-Man, ancora prima che il regista Gary Goddard iniziasse a lavorare. La sua ascesa alla ribalta dopo Rocky IV aveva convinto Golan che nonostante la sua inesperienza, Lundgren sarebbe stato un perfetto He-Man. Dopo alcune settimane di riprese, Paolo Cleveland, l’Executive Marketing della Mattel, disse che aveva "quasi avuto un attacco di cuore" dopo aver visto alcuni dei primi spezzoni grezzi del film, quando sentì la voce di Lundgren. Cleveland, e molti altri, volevano che fosse ridoppiato in studio Lundgren con un altro attore, ma nel suo contratto lo svedese aveva il diritto di provare le sue performance almeno tre volte.
Ancora convinti che Lundgren non potesse arrivare con la voce a un livello accettabile di prestazioni e comprensione, Mattel e Goddard hanno spinto la Cannon a provare il doppiaggio. Hanno fatto fare un paio di test con alcuni attori, e uno di loro era addirittura "impeccabile" (ha detto Goddard), che ancora oggi le persone coinvolte hanno il rammarico per non essere riuscite a fargli doppiare He-Man. Golan, d'altra parte, mise un fermo "no" ai loro suggerimenti, e procedette con il film così com'era.
Mentre molti hanno dichiarato che Lundgren sembra certamente nella parte, l'aspetto più controverso della sua rappresentazione di He-Man fu proprio l'accento. Il personaggio era stato doppiato perfettamente nel cartone animato dall'attore John Erwin, ma per molti, la voce di Lundgren era impresentabile.
Cannon e Mattel andavano verso il fallimento durante la realizzazione del film
Mattel, i proprietari di He-Man, avevano grandi speranze di successo con il film. Andarono a proporlo a molti studi cinematografici, alla fine sia Universal che Cannon Films furono quelli interessati. Cannon, che stavano cercando di entrare nel cinema di successo, fece loro un'offerta che non potevano rifiutare: Mattel avrebbe messo la metà dei soldi e Cannon avrebbe messo l'altra metà.
Mattel pagò la sua metà per contribuire all'avvio della pre-produzione, ma il denaro fu rapidamente bruciato. Di conseguenza lo Scenografo William Stout, con Cannon che doveva reggere da sola le spese fino alla fine, si mostrò dubbioso. In quel momento, Cannon aveva, sorprendentemente, ben 84 film in produzione (Warner era la seconda, con 6), e senza soldi, Cannon era sull'orlo del fallimento. Quindi, se Mattel voleva vedere il film finito, avrebbe dovuto pagare anche l'altra metà, con i costi complessivi passati da 17 milioni dollari a 22 milioni.
Come il film andava avanti con la produzione, la situazione di Cannon diventava molto peggiore e dovettero racimolare i soldi per pagare il team di lavoro, che si allontanò dalle riprese più volte. Il regista Gary Goddard ha dato più del suo stipendio per aiutare a finire il film. Questo, purtroppo, è solo la punta dell'iceberg ....
Mattel, i proprietari di He-Man, avevano grandi speranze di successo con il film. Andarono a proporlo a molti studi cinematografici, alla fine sia Universal che Cannon Films furono quelli interessati. Cannon, che stavano cercando di entrare nel cinema di successo, fece loro un'offerta che non potevano rifiutare: Mattel avrebbe messo la metà dei soldi e Cannon avrebbe messo l'altra metà.
Mattel pagò la sua metà per contribuire all'avvio della pre-produzione, ma il denaro fu rapidamente bruciato. Di conseguenza lo Scenografo William Stout, con Cannon che doveva reggere da sola le spese fino alla fine, si mostrò dubbioso. In quel momento, Cannon aveva, sorprendentemente, ben 84 film in produzione (Warner era la seconda, con 6), e senza soldi, Cannon era sull'orlo del fallimento. Quindi, se Mattel voleva vedere il film finito, avrebbe dovuto pagare anche l'altra metà, con i costi complessivi passati da 17 milioni dollari a 22 milioni.
Come il film andava avanti con la produzione, la situazione di Cannon diventava molto peggiore e dovettero racimolare i soldi per pagare il team di lavoro, che si allontanò dalle riprese più volte. Il regista Gary Goddard ha dato più del suo stipendio per aiutare a finire il film. Questo, purtroppo, è solo la punta dell'iceberg ....
Il film è indirettamente responsabile di Superman IV
Cannon Films, guidata dai produttori Menahem Golan e Globus Yorum, aveva iniziato a farsi un nome negli Stati Uniti nei primi anni 1980. I due cugini israeliani, Golan e Globus, si erano affacciati nel mondo del cinema producendo film a basso costo e vendendoli per milioni, rendendo la loro pubblicità iperbolica una forma d'arte.
Nel 1985, presero un nuovo edificio chic negli Stati Uniti, e cominciarono a spiegare le loro ali in un territorio più grande, acquistando i diritti di Marvel (Spider-Man è stato messo in discussione, Capitan America è stato rilasciato nel 1990, quando hanno cercato di riavviare la società), Superman e Masters of the Universe. Nel 1987, si erano stabiliti a prendere MOTU e Superman IV: The Quest For Peace. Ma proprio quando sembrava destinato a diventare la nuova fucina di Hollywood, hanno fatto il passo troppo grande per le loro gambe.
Ben presto dovettero capire nel modo più duro che il loro modello di business semplicemente non funzionava per grandi produzioni, ed erano sull'orlo del collasso. Il denaro era quasi finito e mentre avevano previsto un budget di Superman IV di 36 milioni, lo avevano dovuto ridurre alla metà, in modo che potessero pagare il cast e la troupe di MOTU, oppure avrebbero visto svanire le loro speranze sottili di sopravvivere. Superman IV è viziato in molti modi da tutti quegli effetti dubbi e CGI scadente, ma sono quasi una conseguenza diretta della produzione di MOTU fatta contemporaneamente. E per questo, pur avendo intenzioni molto oneste per intrattenere il pubblico, entrambi i film fallirono e portarono alla morte di Cannon.
Cannon Films, guidata dai produttori Menahem Golan e Globus Yorum, aveva iniziato a farsi un nome negli Stati Uniti nei primi anni 1980. I due cugini israeliani, Golan e Globus, si erano affacciati nel mondo del cinema producendo film a basso costo e vendendoli per milioni, rendendo la loro pubblicità iperbolica una forma d'arte.
Nel 1985, presero un nuovo edificio chic negli Stati Uniti, e cominciarono a spiegare le loro ali in un territorio più grande, acquistando i diritti di Marvel (Spider-Man è stato messo in discussione, Capitan America è stato rilasciato nel 1990, quando hanno cercato di riavviare la società), Superman e Masters of the Universe. Nel 1987, si erano stabiliti a prendere MOTU e Superman IV: The Quest For Peace. Ma proprio quando sembrava destinato a diventare la nuova fucina di Hollywood, hanno fatto il passo troppo grande per le loro gambe.
Ben presto dovettero capire nel modo più duro che il loro modello di business semplicemente non funzionava per grandi produzioni, ed erano sull'orlo del collasso. Il denaro era quasi finito e mentre avevano previsto un budget di Superman IV di 36 milioni, lo avevano dovuto ridurre alla metà, in modo che potessero pagare il cast e la troupe di MOTU, oppure avrebbero visto svanire le loro speranze sottili di sopravvivere. Superman IV è viziato in molti modi da tutti quegli effetti dubbi e CGI scadente, ma sono quasi una conseguenza diretta della produzione di MOTU fatta contemporaneamente. E per questo, pur avendo intenzioni molto oneste per intrattenere il pubblico, entrambi i film fallirono e portarono alla morte di Cannon.
Il finale era originariamente era più lungo e molto diverso
Anche prima dei problemi di denaro e società, ci sono stati alcuni attriti tra i produttori Golan / Globus e il regista Goddard sulla finale del film. Nel film, si vedranno il Castello di Grayskull ricostruita e fiorente dopo la morte di Skeletor, con Julie e Kevin dire i loro addii a He-Man e company. In definitiva si sono dati il classico "Buon Viaggio", ma mentre tutti brevemente condividono un momento fugace insieme, il finale originale era molto simile a "Il mago di Oz”: Julie e Kevin avrebbero dovuto dare un addio molto più personale.
Oltre al filmato finale, c'è stato un altro finale che avevano scritto ma mai girato, ma che è apparso nell'adattamento a fumetti del film. Scritto da Ralph Macchio (!!!), il finale ha creato un grande legame tra Eternia e la Terra. Dopo che He-Man sconfigge Skeletor, Man-at-Arms rileva sia una bandiera della NASA sia una degli Stati Uniti d'America. La bandiera della NASA ha una data stampata su di esso: afferma "Starfinder 5, 10 lug 2221", data che avrebbe dovuto collegare i due pianeti insieme, suggerendo che i primi "umani" a Eternia venivano in realtà da una missione spaziale americana proveniente dal futuro degli Stati Uniti.
Anche prima dei problemi di denaro e società, ci sono stati alcuni attriti tra i produttori Golan / Globus e il regista Goddard sulla finale del film. Nel film, si vedranno il Castello di Grayskull ricostruita e fiorente dopo la morte di Skeletor, con Julie e Kevin dire i loro addii a He-Man e company. In definitiva si sono dati il classico "Buon Viaggio", ma mentre tutti brevemente condividono un momento fugace insieme, il finale originale era molto simile a "Il mago di Oz”: Julie e Kevin avrebbero dovuto dare un addio molto più personale.
Oltre al filmato finale, c'è stato un altro finale che avevano scritto ma mai girato, ma che è apparso nell'adattamento a fumetti del film. Scritto da Ralph Macchio (!!!), il finale ha creato un grande legame tra Eternia e la Terra. Dopo che He-Man sconfigge Skeletor, Man-at-Arms rileva sia una bandiera della NASA sia una degli Stati Uniti d'America. La bandiera della NASA ha una data stampata su di esso: afferma "Starfinder 5, 10 lug 2221", data che avrebbe dovuto collegare i due pianeti insieme, suggerendo che i primi "umani" a Eternia venivano in realtà da una missione spaziale americana proveniente dal futuro degli Stati Uniti.
I robot “simil-Star Wars” sono stati creati per un motivo
Con tutti i suoi vincoli finanziari e problemi di produzione, ci furono difficoltà con MOTU. Errori di continuità, precipitosi effetti speciali…Ma un aspetto del film rimane ancora un punto dolente per molti fan e critici: le "truppe d'assalto".
Con i film d'azione nei primi anni 80 grazie a pesi massimi come Schwarzenegger e Stallone, il regista Goddard era consapevole che se il film avrebbe avuto successo, l'azione doveva essere buona. Ma con l’obiettivo di essere indirizzato ai minori di 12 anni, Mattel era fermamente convinta che He-Man non doveva vedersi mai "uccidere" i suoi nemici. Goddard ha suggerito che se volevano un film d'azione con una star d'azione, He-Man avrebbe dovuto menare le mani. Il compromesso? Robot guerrieri che sembrano quasi esattamente come le truppe d’assalto di Guerre Stellari. I fan di Star Wars erano indignati, ma la loro creazione fu un modo di Goddard per consentire ad He-Man a di distruggere e combattere i nemici, perché non poteva farlo scontrare con nessun essere vivente.
Furono certamente un'alternativa economica, ma sicuramente c'era un modo migliore per vedere il carattere combattivo dell’uomo più potente dell'universo. Non sorprende che, quando Mattel ha scoperto che stavano perdendo denaro sulla linea di giocattoli mentre il film era in corso, disse a Goddard che avrebbe potuto fare un He-Man che poteva "uccidere la gente, far uscire sangue, budella, fare sesso ... basta assicurarsi un film di successo! "
Con tutti i suoi vincoli finanziari e problemi di produzione, ci furono difficoltà con MOTU. Errori di continuità, precipitosi effetti speciali…Ma un aspetto del film rimane ancora un punto dolente per molti fan e critici: le "truppe d'assalto".
Con i film d'azione nei primi anni 80 grazie a pesi massimi come Schwarzenegger e Stallone, il regista Goddard era consapevole che se il film avrebbe avuto successo, l'azione doveva essere buona. Ma con l’obiettivo di essere indirizzato ai minori di 12 anni, Mattel era fermamente convinta che He-Man non doveva vedersi mai "uccidere" i suoi nemici. Goddard ha suggerito che se volevano un film d'azione con una star d'azione, He-Man avrebbe dovuto menare le mani. Il compromesso? Robot guerrieri che sembrano quasi esattamente come le truppe d’assalto di Guerre Stellari. I fan di Star Wars erano indignati, ma la loro creazione fu un modo di Goddard per consentire ad He-Man a di distruggere e combattere i nemici, perché non poteva farlo scontrare con nessun essere vivente.
Furono certamente un'alternativa economica, ma sicuramente c'era un modo migliore per vedere il carattere combattivo dell’uomo più potente dell'universo. Non sorprende che, quando Mattel ha scoperto che stavano perdendo denaro sulla linea di giocattoli mentre il film era in corso, disse a Goddard che avrebbe potuto fare un He-Man che poteva "uccidere la gente, far uscire sangue, budella, fare sesso ... basta assicurarsi un film di successo! "
La battaglia finale con le spade non fu quasi girata
Abbiamo già toccato alcune delle questioni orribili che circondano il film in termini di problemi finanziari per la Cannon al momento della produzione della pellicola, ma la difficoltà di pagare il personale si riflettè pure in modo insistente su molti tagli al film.
Poiché la produzione stava volgendo al termine, tutto ciò che era rimasto era il duello con le spade finale tra He-Man e Skeletor. Tuttavia, negli ultimi giorni, Cannon fece arrestare la produzione, utilizzando fogli di carta per coprire le telecamere. Il regista Goddard sapeva che sarebbe potuto succedere, e così hanno girato lo scontro finale appena prima, chiedendo di tirare tutta la luce via dal set, che gli permetteva di finire il film creando una sequenza nelle tenebre e al limite dei colori dietro gli attori. Un paio di mesi più tardi, Cannon ha permesso di riprendere le riprese per un giorno, e piuttosto che l'enorme sequenza che era stata progettata utilizzando i disegni di William Stout su e giù per la sala del trono, Goddard e company hanno dovuto coreografare una lotta di fretta, così come rimodellare la "morte" di Skeletor, che avrebbe dovuto cadere attraverso l'apertura "Grande occhio", piuttosto che nel pozzo senza fondo.
Anche prima che fossero autorizzati a finire la sequenza e in effetti a completare il film, Goddard aveva dichiarato che i produttori Golan e Globus gli avevano detto che finire la lotta non aveva molta importanza: "faranno solo un combattimento ... e poi faremo dissolvenza fuori ". Dopo aver letto questo, si può capire quanto la fortuna di Cannon fu casuale negli anni 80 e quanto ora era ormai nei guai e stava per deragliare.
Abbiamo già toccato alcune delle questioni orribili che circondano il film in termini di problemi finanziari per la Cannon al momento della produzione della pellicola, ma la difficoltà di pagare il personale si riflettè pure in modo insistente su molti tagli al film.
Poiché la produzione stava volgendo al termine, tutto ciò che era rimasto era il duello con le spade finale tra He-Man e Skeletor. Tuttavia, negli ultimi giorni, Cannon fece arrestare la produzione, utilizzando fogli di carta per coprire le telecamere. Il regista Goddard sapeva che sarebbe potuto succedere, e così hanno girato lo scontro finale appena prima, chiedendo di tirare tutta la luce via dal set, che gli permetteva di finire il film creando una sequenza nelle tenebre e al limite dei colori dietro gli attori. Un paio di mesi più tardi, Cannon ha permesso di riprendere le riprese per un giorno, e piuttosto che l'enorme sequenza che era stata progettata utilizzando i disegni di William Stout su e giù per la sala del trono, Goddard e company hanno dovuto coreografare una lotta di fretta, così come rimodellare la "morte" di Skeletor, che avrebbe dovuto cadere attraverso l'apertura "Grande occhio", piuttosto che nel pozzo senza fondo.
Anche prima che fossero autorizzati a finire la sequenza e in effetti a completare il film, Goddard aveva dichiarato che i produttori Golan e Globus gli avevano detto che finire la lotta non aveva molta importanza: "faranno solo un combattimento ... e poi faremo dissolvenza fuori ". Dopo aver letto questo, si può capire quanto la fortuna di Cannon fu casuale negli anni 80 e quanto ora era ormai nei guai e stava per deragliare.
L’uscita di una edizione speciale Blu-Ray per il 25° anniversario è stata smentita dalla Warner Bros
Nel 2012, è stato annunciato dalla Warner Bros che un Blu-ray per il 25 ° anniversario dall’uscita del film stava per essere rilasciato. I fans di tutto il mondo erano enormemente eccitati dalla prospettiva, e il regista Goddard aveva iniziato a preparare tutta una serie di extra, vecchi e nuovi, che sapeva i fan avrebbero adorato vedere.
Con alcuni vecchi filmati promozionali e disegni, Goddard si mise a fare alcune nuove riprese. Il documentario, "Toy Masters", diretto da registi Corey Landis e Roger Lay Jnr, che comprendeva l'intera storia del franchise di He-Man, è stato impostato per essere incluso, come anche un'intervista nuova di zecca con Goddard condotta dal suo migliore amico, Bryan Singer.
Purtroppo, quando Goddard ha presentato tutto il materiale che aveva raccolto alla Warner Bros, hanno risposto con un cordiale "no grazie". Lo studio, che ha acquistato i diritti cinematografici e di distribuzione da Cannon quando fallì, non voleva spendere soldi inutili sul rilascio, optando invece per la stessa stampa che il DVD ebbe nel 2001, anche se hanno fatto rimasterizzare il film.
Goddard ha dichiarato a Power-Con 2012, che ha offerto il materiale a Warner Bros per "quasi niente", ma non lo vollero. Aveva detto che un libro sul film, così come il documentario Toy Masters, sperava fosse rilasciato, ma purtroppo non è arrivato a compimento finora. Sarebbe fantastico avere una versione speciale del film in Blu-ray per collezionisti, soprattutto perché aziende come Arrow Films, sono fautori di vecchie opere di Cannon. Viviamo nella speranza.
Nel 2012, è stato annunciato dalla Warner Bros che un Blu-ray per il 25 ° anniversario dall’uscita del film stava per essere rilasciato. I fans di tutto il mondo erano enormemente eccitati dalla prospettiva, e il regista Goddard aveva iniziato a preparare tutta una serie di extra, vecchi e nuovi, che sapeva i fan avrebbero adorato vedere.
Con alcuni vecchi filmati promozionali e disegni, Goddard si mise a fare alcune nuove riprese. Il documentario, "Toy Masters", diretto da registi Corey Landis e Roger Lay Jnr, che comprendeva l'intera storia del franchise di He-Man, è stato impostato per essere incluso, come anche un'intervista nuova di zecca con Goddard condotta dal suo migliore amico, Bryan Singer.
Purtroppo, quando Goddard ha presentato tutto il materiale che aveva raccolto alla Warner Bros, hanno risposto con un cordiale "no grazie". Lo studio, che ha acquistato i diritti cinematografici e di distribuzione da Cannon quando fallì, non voleva spendere soldi inutili sul rilascio, optando invece per la stessa stampa che il DVD ebbe nel 2001, anche se hanno fatto rimasterizzare il film.
Goddard ha dichiarato a Power-Con 2012, che ha offerto il materiale a Warner Bros per "quasi niente", ma non lo vollero. Aveva detto che un libro sul film, così come il documentario Toy Masters, sperava fosse rilasciato, ma purtroppo non è arrivato a compimento finora. Sarebbe fantastico avere una versione speciale del film in Blu-ray per collezionisti, soprattutto perché aziende come Arrow Films, sono fautori di vecchie opere di Cannon. Viviamo nella speranza.
Un sequel è stato annunciato al Festival di Cannes 1987
Quando è uscito nell'agosto 1987, il film ha avuto un inizio molto tiepido, attestandosi al terzo posto nel suo primo weekend, con un’apertura di 4.883.168 dollari. Nonostante ciò, un sequel è stato preparato, soprattutto dopo il famoso "Tornerò!", la ricomparsa dello Skeletor di Langella dopo i crediti.
Durante la promozione del film a Cannes nel 1987, il produttore Menahem Golan ha annunciato che Lundgren è stato richiesto per riprendere il suo ruolo di He-Man, e che aveva firmato per altri due film. Lundgren, però, aveva rifiutato di riapparire in qualsiasi sequel proposto, chiamando il film il suo "punto più basso come attore." Imperterrita, Cannon è andata avanti con i suoi piani per un sequel, anche se con un budget molto inferiore (4-5 milioni di dollari).
Hanno assunto il regista Albert Pyun, che ha accettato di dirigere il sequel e una lunga gestazione film di Spider-Man. Il surfista professionista Laird Hamilton è stato ingaggiato per recitare nel ruolo di He-Man, che sarebbe tornato sulla Terra sotto mentite spoglie come un quarterback di calcio per trovare Skeletor, il quale si sarebbe travestito come un industriale del male chiamato Aaron Dark. Purtroppo, la Mattel si tirò fuori dalla produzione a causa del mancato pagamento di somme di denaro, sommato al collasso di Cannon, quindi il film non vide mai la luce.
Stranamente, c'era un po' di materiale promozionale realizzato per "Part II', e in un ultimo tentativo per salvare i soldi dai set che avevano già costruito, Pyun ha ristrutturato la sceneggiatura e ha fatto "Cyborg", il film che ha fatto di Jean-Claude il nome di Van Damme. Ancora più strano, quando viene mostrato in tv, "Cyborg", è molto spesso stato indicato come "Masters of the Universe 2: Cyborg".
Per maggiori informazioni sulla realizzazione di Masters Of The Universe, controllare il video qui sotto. Esso costituisce una grande parte del suddetto documentario "Toy Masters", che è ancora in attesa di una release e dispone di una intervista con Gary Goddard, William Stout, Paul Cleveland e molti altri:
Quando è uscito nell'agosto 1987, il film ha avuto un inizio molto tiepido, attestandosi al terzo posto nel suo primo weekend, con un’apertura di 4.883.168 dollari. Nonostante ciò, un sequel è stato preparato, soprattutto dopo il famoso "Tornerò!", la ricomparsa dello Skeletor di Langella dopo i crediti.
Durante la promozione del film a Cannes nel 1987, il produttore Menahem Golan ha annunciato che Lundgren è stato richiesto per riprendere il suo ruolo di He-Man, e che aveva firmato per altri due film. Lundgren, però, aveva rifiutato di riapparire in qualsiasi sequel proposto, chiamando il film il suo "punto più basso come attore." Imperterrita, Cannon è andata avanti con i suoi piani per un sequel, anche se con un budget molto inferiore (4-5 milioni di dollari).
Hanno assunto il regista Albert Pyun, che ha accettato di dirigere il sequel e una lunga gestazione film di Spider-Man. Il surfista professionista Laird Hamilton è stato ingaggiato per recitare nel ruolo di He-Man, che sarebbe tornato sulla Terra sotto mentite spoglie come un quarterback di calcio per trovare Skeletor, il quale si sarebbe travestito come un industriale del male chiamato Aaron Dark. Purtroppo, la Mattel si tirò fuori dalla produzione a causa del mancato pagamento di somme di denaro, sommato al collasso di Cannon, quindi il film non vide mai la luce.
Stranamente, c'era un po' di materiale promozionale realizzato per "Part II', e in un ultimo tentativo per salvare i soldi dai set che avevano già costruito, Pyun ha ristrutturato la sceneggiatura e ha fatto "Cyborg", il film che ha fatto di Jean-Claude il nome di Van Damme. Ancora più strano, quando viene mostrato in tv, "Cyborg", è molto spesso stato indicato come "Masters of the Universe 2: Cyborg".
Per maggiori informazioni sulla realizzazione di Masters Of The Universe, controllare il video qui sotto. Esso costituisce una grande parte del suddetto documentario "Toy Masters", che è ancora in attesa di una release e dispone di una intervista con Gary Goddard, William Stout, Paul Cleveland e molti altri:
(tradotto, da me [alla meglio], fonte: http://whatculture.com/film/10-thing...s-universe.php)
Di seguito trovate l'articolo pubblicato sulla rivista Ciak del Luglio 1987: